Creación de Videojuegos
Programa de Estudio – Creación de Videojuegos
Descripción
Con la formación de Creación de Videojuegos se está capacitado para el desarrollo de videojuegos con las propiedades que ofrecen los software de producción Blender Makehuman y Unity 3d, para crear videojuegos que puedan ser utilizado en dispositivos móviles, o bien, en consolas.
Objetivos
Dados los conocimientos, los elementos y los procedimientos, el alumno será capaz de:
- Crear tus propios videojuegos originales para diferentes plataformas como pc, web, smartphones y tablets.
- Desarrollar videojuegos 2D y 3D comprendiendo las especificidades de cada uno y las herramientas particulares que ofrece Unity para trabajarlos.
- Programar interactuando con el motor y las herramientas de Unity.
- Utilizar los subsistemas principales de Unity para editar terrenos, manipular texturas y modelos, simular física real, ambientar con audio y efectos visuales, crear interfaces de usuario, inteligencia artificial y mucho más.
- Optimizar y publicar juegos para múltiples plataformas como Windows, web, Android y crear juegos para consolas y otras plataformas.
Destinatario
Personas interesadas en desarrollarse profesionalmente en este campo laboral.
Personas que actualmente trabajen en el ámbito y deseen reforzar sus conocimientos.
Contenido de Curso
Módulo 1: Introducción al Game Development.
-Juegos y Videos Juegos.
- Elementos de videos Juego.
- User Experience.
- Elementos Formales.
- Elementos dramáticos en los videos juegos.
- Sistemas dinámicos.
- Tipos de jugadores.
-Prototipado y producción
- MDA Framework.
- Prototipado y producción.
- Modelo de negocios.
- World Settings.
- Historia, Guión y Gameplay.
- Estilos Artísticos de los videos juegos.
-Introducción al Arte 3D.
- Blender I.
- Instalación.
- Mover, navegar y zoom.
- Limitaciones Técnicas.
-Modelado de objetos.
- Blender II.
- Modos de Texturizados.
- Visualización.
- Modelado orgánico e inorgánico.
- Los 12 principios de la animación.
- Limitaciones técnicas.
- Optimizaciones y “work-arounds” visuales.
Módulo 2: Creación de Personajes y Objetos para videos juegos.
-Make Human.
- Instalación.
- Creación de Ropa para personajes.
-Mapeado UV y edición de imágenes.
- Mapeado UV en Blender.
- Edición de Imagen en Adobe Photoshop.
- Instalación del Programa.
- Introducción.
- Herramientas básicas para armados de UVs.
-Animación.
- Creación de Movimientos.
- Personajes Animados.
- Principios de la Animación.
- Importación de Movimientos.
- Riggins / Esqueletos en Make Human.
- Animación del Personaje.
-Introducción a Unity.
- Introducción a UNITY.
- Presentación del motor.
- Instalación.
- Estructuras de un Game Engine.
- Estructuras de un Video Juego.
Módulo 3: Desarrollo de Video Juegos en UNITY.
-Introducción a la Programación.
- Implementación de C#.
- Estructura de los scripts.
- Tipos de datos.
- Variables y funciones.
- Sustracción de script a Objeto.
- Operadores Aritmeticos.
- Estructuras de control
-Game Controller.
- Instanciación de objetos.
- Manipulación de materiales.
- Sistema de partículas.
- Herramientas de simulación de Físicas.
- Identificación de objetos.
- Eliminación de objetos
-Importación de Objetos.
- Importación de Objetos desde Blender.
- Movimiento del personaje en la plataforma.
- Rigibody
-Iluminación, sonido y cámaras.
- Iluminación.
- Almacenamiento de información de luces.
- Edición con programa externo de Sonido.
- Publicación.
Nivel del curso
Medio – Avanzado
Tiempo Estimado de Desarrollo
12 meses, 48 clases (96 Horas reloj).
Régimen de Asistencia
Las clases tienen una duración de 2:00hs con un régimen de 1 clase por semana y la asistencia requerida es del 70%.
Metodología
Grupos cerrados, asistidos y guiados por un instructor, el alumno realiza actividades prácticas a medida que avanza en el aprendizaje de los contenidos curriculares.
Se trabaja con una metodología activa, basadas en situaciones reales de trabajo, que acerca a los destinatarios herramientas y conocimientos.
Actividades
El Alumno realiza actividades prácticas a medida que va avanzando con el aprendizaje de los contenidos curriculares. Las prácticas están orientadas a situaciones concretas y posibles de ocurrir en ámbitos laborales.
Bibliografía y Material Didáctico
Cuadernillo.
Tipo de Evaluación
Son exámenes por módulo y un examen final. En los mismos se evalúan los contenidos del curso tanto teóricos como prácticos.
Certificación
Rindiendo y aprobando el examen final el alumno obtendrá la certificación, expedida por la institución, avalando los conocimientos adquiridos.